谢选骏:“元宇宙”的萨满教世界
《“元宇宙”究竟有何魅力 吸引科技巨头争相入局》(2021年10月20日 BBC)报道:
社交媒体脸书宣布将要在欧洲雇用一万人来发展“元宇宙”。
“元宇宙”的概念被许多科技公司、科技专业分析和市场人士誉为是互联网的未来,但它究竟是什么?
元宇宙究竟是什么?
元宇宙(metaverse)有点像加强版的虚拟现实(VR),但有些人认为元宇宙将成为互联网的未来,就好像智能手机的出现彻底改变了1980年代笨重的移动电话,现在人们所理解的互联网,未来也会进化成为元宇宙。
与其坐在电脑前面上网,人们可以使用穿戴式装置进入元宇宙,连接着各式各样的数字环境的一个虚拟世界。
现在的虚拟现实大多数应用在游戏上面,但元宇宙的虚拟世界能应用在任何实际的方面,例如在元宇宙里面可以工作、和朋友相聚、看演唱会、看电影、或者只是在里面逛逛看看也可以。
大部分人在元宇宙里面会有一个代表自己的3D化身,你通过这个化身在元宇宙里面从事各种活动。
但是元宇宙目前还只是一个仍在发展的概念,因此没有一个普遍同意的定义。
为什么突然变成热词?
关于虚拟世界和增强现实,每隔几年就会出现一些新的热门概念,但大部分最终都会逐渐消失。但是财力雄厚的投资者和大型科技企业对元宇宙这个概念展现了强烈的兴趣,如果最终元宇宙成为互联网的未来,没有任何人愿意落在最后面。而且随着虚拟现实游戏的技术进步和互联网联线的速度加快,许多人相信元宇宙的技术终于成熟了,终于有可能实现。
为什么脸书也要加入?
脸书已经将建造元宇宙列为最重要的优先项目之一。
脸书通过旗下的Oculus虚拟现实头戴设备公司,已经大笔投资开发虚拟现实装置,使其比竞争对手更便宜,一些分析人士表示,脸书为此甚至不惜亏本。
脸书也为社交网络和工作用途推出虚拟现实小程序,其中一个小程序可以和真实世界互动。
脸书大笔投资开发虚拟现实装置
脸书过去曾经用大笔投资并购竞争者,但现在脸书表示,元宇宙“不会由一家公司在一夕之间建成”,并承诺愿意合作。
脸书表示已经注资5000万美元在非营利团体,协助“负责任的开发和建造元宇宙”,但真正的元宇宙还要需要10到15年的时间。
还有谁对元宇宙有兴趣?
推出堡垒之夜(Fortnite,要塞英雄)游戏的美国电子游戏开发公司Epic Games也积极开发元宇宙,其公司负责人斯韦尼(Tim Sweeney)多次谈论对元宇宙的热切远景。
早在几十年前,一些多名玩家参与的在线游戏就已经分享能互动的虚拟世界,那虽然并不是元宇宙,但和元宇宙有部分共同概念。
近年来,堡垒之夜游戏扩大内容,在虚拟世界里举办演唱会,品牌活动和其他活动,让人们对虚拟世界的各种可能性感到印象深刻,也将斯韦尼对元宇宙的远景推到了人们的眼前。
其他的游戏公司也在开发元宇宙概念,一款名为“罗布乐思”(Roblox,机器砖块)的游戏就是一个平台,上面有成千上万种开发者创建的游戏,玩家进入这个生态系统就能和其他人在这个虚拟世界中互动。
另外,一个名为“Unity”的3D开发平台也在投资开发数字版本的真实世界“数字双胞胎”,英伟达(Nvidia,辉达 )也在建立自己的“Omniverse”,一个连接3D虚拟世界的平台。
元宇宙都是游戏吗?
不是的,虽然关于元宇宙有很多不同的想法,但大部分人认为人与人的社交互动是其概念核心。例如,脸书就在测试一个名为“Workplace”的虚拟现实会议程序,以及一个名为“Horizons”的社交空间,两者都使用他们的虚拟化身系统。
脸书测试一个名为"Workplace"的虚拟现实会议程序
另一个虚拟现实程序“VRChat”,完全专注于在线聚会和聊天,让使用者进入虚拟世界探索环境、和其他人互动,而没有任何在线游戏的成份。
Epic Games的斯韦尼最近对美国《华盛顿邮报》表示,他可以预见未来汽车制造商在推出新款汽车的时候,“会在虚拟世界同时推出让使用者试驾”。
也许你以后上网购物,也可以先试穿虚拟的衣服,付款后再送货到真实世界的地址。
这种技术现在存在吗?
近年来虚拟现实有了很多进步,高端的头戴式装置让佩戴者看到自己走在3D的虚拟世界里面,虚拟现实也更加走入主流,Oculus Quest 2虚拟现实游戏头戴设备就是2020年很受欢迎的圣诞节礼物。
能够可靠证明数字产品拥有权的“非同质化代币”(NFT)所引发的兴趣大增,更可以说明虚拟经济如何运作。
更先进的虚拟世界需要更好、更可靠的移动连接,第五代移动通信技术(5G)的逐渐开展,将能够实现这样的技术要求。
目前,元宇宙还在早期阶段,如果未来能成真的话,大型科技公司将在未来10年或甚至更久的时间决定其发展和演变。
谢选骏指出:“元宇宙”究竟有何魅力,吸引科技巨头争相入局?我认为“元宇宙”把人带入了一个巫术的萨满教世界,而作为魔鬼力量的科技巨头当然就会争相入局了。
《借助VR和已故亲人“虚拟重逢”是好是坏?》(2020年2月18日 BBC)报道:
对于我们很多人来说,生离死别是沉重却又是人生必然会经历的部分,而如果死去的亲人还是一个小孩的话,就令人更加难以放下。
不过,韩国一位母亲借用拟现实(virtual reality)来帮助她应对7岁的女儿死去后带来的痛苦。
张智星的三女儿娜燕在四年前忽然身患不治的血液疾病而死去。一个电视制作团队花了八个月的时间,制作了一个娜燕的三维虚拟影像。
他们通过动态捕捉技术,录下一个儿童演员的动作,之后将之用于塑造娜燕的动态,并且还再现她的声音。
他们还依照张智星母女在现实生活中曾去过的一个公园,设计了一个虚拟的,让俩人重逢。
这部名为《与你相见》(Meeting You)的纪录片在韩国文化广播公司(MBC)电视台上首播,收视人数已经达到数百万。
当中最令人动容的一幕是母女的“重逢”。
娜燕的虚拟影像跑向张智星,说:“妈妈,您去哪里了?您想念我吗?”
张智星哭泣着伸出手去,想要抱住娜燕的虚拟影像,一旁守着的电视制作团队成员则泪眼婆娑。
在场的另一个家人,则明显情绪很激动。制作团队用了八个月的时间制作了一个娜燕的三维虚拟影像,得以让母女再“见面”。
与死去的至亲“重逢”
该纪录片引发了一场争论:能够与死去的至亲至爱“相见”,在道德和心理上到底意味着什么?
一些人觉得这能够帮助人们将情感宣泄出来,另一些则认为这会阻碍人们重新面对生活。MBC被一些人指责,是在拿这个失去女儿的母亲的情感来消费。
发布在YouTube上的一段10分钟视频被观看超过1300万次,评论达到19000条。
一些网民表示担心,指这种体验会将张智星推入更深的悲痛和无望之中,而另一个网友则形容,不知道这种实验是“天堂还是地狱”。
不过,张智星却说,这给她带来了帮助。在女儿死去后,她将娜燕的名字纹在自己身上,并且在家里的每个角落放满女儿的照片。她还戴着一条存着女儿少量骨灰的项链。
这位母亲说,她会梦见女儿,梦中的娜燕看起来很悲伤,但是在这个虚拟的重逢当中,她却是笑着的。
BBC韩语部访问的心理学家表示,张智星的体验或许能够帮助她应对痛失幼女所带来的创伤。
“对于突如其来地失去至尊的人来说,在承受巨大伤痛之后能够有一次正式的告别,这是非常有帮助的,”高丽大学精神健康研究所的高善奎(音)说。
延世大学的李东圭向BBC表示,虚拟现实和扩增实境(AR)现在已经被应用于焦虑症、恐惧症、脑退化和抑郁症等精神疾病的治疗当中。
在英国,一个VR项目重现了1953年伊丽莎白二世登基的场面,来帮助患有脑退化的老年人唤起一些记忆。他们仿佛来了一次时空旅行,重新激活一些藏在脑海深处的记忆。
不过,李东圭表示,涉及VR与哀悼亲人的实验,需要与心理咨询相配合,以避免出现副作用,比如令当事人陷入更深的失落。
最后的话别
该项目的总监李贤锡(音)向BBC韩语部表示,他们的团队从创意策划到项目完成都非常谨慎,而且一切都是基于张智星对娜燕的真实回忆。
在影片结尾,娜燕给了妈妈一朵花,然后躺下来说,她累了。她说,会永远爱妈妈。
二人互相道别,然后娜燕就睡去了。最后,她化成了一只白色的蝴蝶,轻轻地飞走了。
谢选骏指出:“借助VR和已故亲人虚拟重逢”显然就是萨满教的招魂降灵仪式,“虚拟重逢”与“元宇宙”都是萨满教世界的再现,只不过一个是和死人世界进行沟通,一个是和活人世界进行沟通。萨满教世界的再现,说明西方文明已经死了,异教的鬼魂已经掐住了现代世界的脖子。
《“元宇宙”究竟有何魅力 吸引科技巨头争相入局》(2021年10月20日 BBC)报道:
社交媒体脸书宣布将要在欧洲雇用一万人来发展“元宇宙”。
“元宇宙”的概念被许多科技公司、科技专业分析和市场人士誉为是互联网的未来,但它究竟是什么?
元宇宙究竟是什么?
元宇宙(metaverse)有点像加强版的虚拟现实(VR),但有些人认为元宇宙将成为互联网的未来,就好像智能手机的出现彻底改变了1980年代笨重的移动电话,现在人们所理解的互联网,未来也会进化成为元宇宙。
与其坐在电脑前面上网,人们可以使用穿戴式装置进入元宇宙,连接着各式各样的数字环境的一个虚拟世界。
现在的虚拟现实大多数应用在游戏上面,但元宇宙的虚拟世界能应用在任何实际的方面,例如在元宇宙里面可以工作、和朋友相聚、看演唱会、看电影、或者只是在里面逛逛看看也可以。
大部分人在元宇宙里面会有一个代表自己的3D化身,你通过这个化身在元宇宙里面从事各种活动。
但是元宇宙目前还只是一个仍在发展的概念,因此没有一个普遍同意的定义。
为什么突然变成热词?
关于虚拟世界和增强现实,每隔几年就会出现一些新的热门概念,但大部分最终都会逐渐消失。但是财力雄厚的投资者和大型科技企业对元宇宙这个概念展现了强烈的兴趣,如果最终元宇宙成为互联网的未来,没有任何人愿意落在最后面。而且随着虚拟现实游戏的技术进步和互联网联线的速度加快,许多人相信元宇宙的技术终于成熟了,终于有可能实现。
为什么脸书也要加入?
脸书已经将建造元宇宙列为最重要的优先项目之一。
脸书通过旗下的Oculus虚拟现实头戴设备公司,已经大笔投资开发虚拟现实装置,使其比竞争对手更便宜,一些分析人士表示,脸书为此甚至不惜亏本。
脸书也为社交网络和工作用途推出虚拟现实小程序,其中一个小程序可以和真实世界互动。
脸书大笔投资开发虚拟现实装置
脸书过去曾经用大笔投资并购竞争者,但现在脸书表示,元宇宙“不会由一家公司在一夕之间建成”,并承诺愿意合作。
脸书表示已经注资5000万美元在非营利团体,协助“负责任的开发和建造元宇宙”,但真正的元宇宙还要需要10到15年的时间。
还有谁对元宇宙有兴趣?
推出堡垒之夜(Fortnite,要塞英雄)游戏的美国电子游戏开发公司Epic Games也积极开发元宇宙,其公司负责人斯韦尼(Tim Sweeney)多次谈论对元宇宙的热切远景。
早在几十年前,一些多名玩家参与的在线游戏就已经分享能互动的虚拟世界,那虽然并不是元宇宙,但和元宇宙有部分共同概念。
近年来,堡垒之夜游戏扩大内容,在虚拟世界里举办演唱会,品牌活动和其他活动,让人们对虚拟世界的各种可能性感到印象深刻,也将斯韦尼对元宇宙的远景推到了人们的眼前。
其他的游戏公司也在开发元宇宙概念,一款名为“罗布乐思”(Roblox,机器砖块)的游戏就是一个平台,上面有成千上万种开发者创建的游戏,玩家进入这个生态系统就能和其他人在这个虚拟世界中互动。
另外,一个名为“Unity”的3D开发平台也在投资开发数字版本的真实世界“数字双胞胎”,英伟达(Nvidia,辉达 )也在建立自己的“Omniverse”,一个连接3D虚拟世界的平台。
元宇宙都是游戏吗?
不是的,虽然关于元宇宙有很多不同的想法,但大部分人认为人与人的社交互动是其概念核心。例如,脸书就在测试一个名为“Workplace”的虚拟现实会议程序,以及一个名为“Horizons”的社交空间,两者都使用他们的虚拟化身系统。
脸书测试一个名为"Workplace"的虚拟现实会议程序
另一个虚拟现实程序“VRChat”,完全专注于在线聚会和聊天,让使用者进入虚拟世界探索环境、和其他人互动,而没有任何在线游戏的成份。
Epic Games的斯韦尼最近对美国《华盛顿邮报》表示,他可以预见未来汽车制造商在推出新款汽车的时候,“会在虚拟世界同时推出让使用者试驾”。
也许你以后上网购物,也可以先试穿虚拟的衣服,付款后再送货到真实世界的地址。
这种技术现在存在吗?
近年来虚拟现实有了很多进步,高端的头戴式装置让佩戴者看到自己走在3D的虚拟世界里面,虚拟现实也更加走入主流,Oculus Quest 2虚拟现实游戏头戴设备就是2020年很受欢迎的圣诞节礼物。
能够可靠证明数字产品拥有权的“非同质化代币”(NFT)所引发的兴趣大增,更可以说明虚拟经济如何运作。
更先进的虚拟世界需要更好、更可靠的移动连接,第五代移动通信技术(5G)的逐渐开展,将能够实现这样的技术要求。
目前,元宇宙还在早期阶段,如果未来能成真的话,大型科技公司将在未来10年或甚至更久的时间决定其发展和演变。
谢选骏指出:“元宇宙”究竟有何魅力,吸引科技巨头争相入局?我认为“元宇宙”把人带入了一个巫术的萨满教世界,而作为魔鬼力量的科技巨头当然就会争相入局了。
《借助VR和已故亲人“虚拟重逢”是好是坏?》(2020年2月18日 BBC)报道:
对于我们很多人来说,生离死别是沉重却又是人生必然会经历的部分,而如果死去的亲人还是一个小孩的话,就令人更加难以放下。
不过,韩国一位母亲借用拟现实(virtual reality)来帮助她应对7岁的女儿死去后带来的痛苦。
张智星的三女儿娜燕在四年前忽然身患不治的血液疾病而死去。一个电视制作团队花了八个月的时间,制作了一个娜燕的三维虚拟影像。
他们通过动态捕捉技术,录下一个儿童演员的动作,之后将之用于塑造娜燕的动态,并且还再现她的声音。
他们还依照张智星母女在现实生活中曾去过的一个公园,设计了一个虚拟的,让俩人重逢。
这部名为《与你相见》(Meeting You)的纪录片在韩国文化广播公司(MBC)电视台上首播,收视人数已经达到数百万。
当中最令人动容的一幕是母女的“重逢”。
娜燕的虚拟影像跑向张智星,说:“妈妈,您去哪里了?您想念我吗?”
张智星哭泣着伸出手去,想要抱住娜燕的虚拟影像,一旁守着的电视制作团队成员则泪眼婆娑。
在场的另一个家人,则明显情绪很激动。制作团队用了八个月的时间制作了一个娜燕的三维虚拟影像,得以让母女再“见面”。
与死去的至亲“重逢”
该纪录片引发了一场争论:能够与死去的至亲至爱“相见”,在道德和心理上到底意味着什么?
一些人觉得这能够帮助人们将情感宣泄出来,另一些则认为这会阻碍人们重新面对生活。MBC被一些人指责,是在拿这个失去女儿的母亲的情感来消费。
发布在YouTube上的一段10分钟视频被观看超过1300万次,评论达到19000条。
一些网民表示担心,指这种体验会将张智星推入更深的悲痛和无望之中,而另一个网友则形容,不知道这种实验是“天堂还是地狱”。
不过,张智星却说,这给她带来了帮助。在女儿死去后,她将娜燕的名字纹在自己身上,并且在家里的每个角落放满女儿的照片。她还戴着一条存着女儿少量骨灰的项链。
这位母亲说,她会梦见女儿,梦中的娜燕看起来很悲伤,但是在这个虚拟的重逢当中,她却是笑着的。
BBC韩语部访问的心理学家表示,张智星的体验或许能够帮助她应对痛失幼女所带来的创伤。
“对于突如其来地失去至尊的人来说,在承受巨大伤痛之后能够有一次正式的告别,这是非常有帮助的,”高丽大学精神健康研究所的高善奎(音)说。
延世大学的李东圭向BBC表示,虚拟现实和扩增实境(AR)现在已经被应用于焦虑症、恐惧症、脑退化和抑郁症等精神疾病的治疗当中。
在英国,一个VR项目重现了1953年伊丽莎白二世登基的场面,来帮助患有脑退化的老年人唤起一些记忆。他们仿佛来了一次时空旅行,重新激活一些藏在脑海深处的记忆。
不过,李东圭表示,涉及VR与哀悼亲人的实验,需要与心理咨询相配合,以避免出现副作用,比如令当事人陷入更深的失落。
最后的话别
该项目的总监李贤锡(音)向BBC韩语部表示,他们的团队从创意策划到项目完成都非常谨慎,而且一切都是基于张智星对娜燕的真实回忆。
在影片结尾,娜燕给了妈妈一朵花,然后躺下来说,她累了。她说,会永远爱妈妈。
二人互相道别,然后娜燕就睡去了。最后,她化成了一只白色的蝴蝶,轻轻地飞走了。
谢选骏指出:“借助VR和已故亲人虚拟重逢”显然就是萨满教的招魂降灵仪式,“虚拟重逢”与“元宇宙”都是萨满教世界的再现,只不过一个是和死人世界进行沟通,一个是和活人世界进行沟通。
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